YouTube-канал Bang4BuckPC Gamer опубликовал результаты любопытного эксперимента, в котором столкнул две видеокарты из совершенно разных ценовых категорий — Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5090. Задача была не в том, чтобы выяснить, какое железо мощнее, а в том, как технологии масштабирования меняют расстановку сил и насколько оправдана многократная переплата за флагманское решение в реальных игровых сценариях.
Для теста использовался одинаковый стенд с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D и 64 ГБ оперативной памяти DDR5-6000. Разница заключалась в режимах работы: RTX 5090 запускалась в нативном разрешении 4K с включённым DLAA, тогда как RX 9070 XT работала через FSR 4.1 с активной генерацией кадров. Игры подбирались из числа актуальных ААА-проектов: Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn Remastered, F1 25, Black Myth: Wukong, Assassin’s Creed Shadows и Monster Hunter Wilds.

Во всех шести тайтлах карта от AMD с включёнными технологиями апскейлинга выдала заметно больше кадров в секунду, чем флагман NVIDIA в нативном 4K. В Cyberpunk 2077 разрыв карта показала 96 FPS против 64, в Horizon Zero Dawn Remastered — 220 против 167, а в F1 25 RX 9070 XT показала 142 FPS, тогда как RTX 5090 ограничилась 96 FPS. Схожая картина наблюдалась и в остальных проектах. Отдельно стоит отметить отсутствие видимых проблем с задержкой ввода при использовании генерации кадров на стороне AMD.
Вторая часть материалов Bang4BuckPC Gamer касалась уже прямого влияния трассировки лучей на производительность RX 9070 XT без оглядки на конкурентов. Тесты проводились в нескольких проектах с поддержкой рейтрейсинга, где сравнивались режимы с выключенной и включённой RT, а также варианты с активацией FidelityFX Super Resolution. Активация трассировки лучей приводила к падению частоты кадров в диапазоне от 30 до 60 процентов в зависимости от игры и насыщенности сцены. В наиболее требовательных сценах с продвинутыми эффектами, просадки были ещё более выраженными, делая игру в нативном разрешении без апскейлинга фактически некомфортной. Включение FSR позволяло вернуть производительность к приемлемым значениям в районе 60 FPS и выше, однако вместе с этим появлялись и снижение чёткости изображения и возможные артефакты в динамичных сценах.
Результаты тестирования
RX 9070 XT способна удивить высокой производительностью при грамотном использовании фирменных технологий масштабирования, вплоть до формального опережения намного более дорогого конкурента в ряде популярных игр, но плата за это — необходимость мириться с ограничениями при включении тяжёлых режимов трассировки лучей без активации апскейлинга.
А как вы оцениваете подобные сравнения, где флагманское решение тестируется в нативном разрешении, а более доступная карта — с полным набором технологий масштабирования и генерации кадров? Делитесь мнением в комментариях.
PC НовостиЖелезо и технологиивидеокартыAMDNVIDIA
Источник: vgtimes.ru