Поводом стал пост Брайана Армстронга (Brian Armstrong), основателя криптобиржи Coinbase. Он признался, что в подростковом возрасте «почти до нездоровой степени» залипал в StarCraft и Civilization — и позже понял, что именно эти игры подготовили его к бизнесу. Сбор ресурсов, строительство, расширение — те же механики, только ставки реальные.
![]()
Дуров ответил коротко: «100%» — и добавил свой список. В 90-х он играл во всё: Warcraft 2, Command & Conquer, Transport Tycoon, Age of Empires, Civilization, Heroes of Might and Magic, SimCity, X-Com, Masters of Orion, Total Annihilation, Myth, Majesty, Caesar, Krush, Kill ‘N’ Destroy. И даже выигрывал деньги на местных турнирах по StarCraft.
Эти игры научили меня планированию, тайм-менеджменту, распределению ресурсов и управлению рисками.
— Павел Дуров
В отдельном ответе Дуров уточнил, что Majesty вышла в 2000 году — формально уже не 90-е, но ему понравились обе. И добавил, что именно она вдохновила его запустить программу bug bounty и конкурсы по дизайну и кодингу в Telegram.
Армстронг, в свою очередь, отметил принципиальное отличие стратегий от бизнеса: в StarCraft кто-то должен проиграть, чтобы ты выиграл. В бизнесе на растущем рынке победителей может быть несколько — и прибыль накапливается годами, а не сбрасывается после каждой партии.
А какие игры научили вас чем чему-то важному в этом мире? Пишите в комментариях.
НовостиИгровые новостиЖелезо и технологииПавел Дуров
Источник: vgtimes.ru