Базирующаяся в Чикаго студия Iron Galaxy известна тем, что помогает другим командам портировать свои проекты на ПК и дургие платформы. Под конец недели источники Kotaku рассказали, а затем сами разработчики подтвердили официально, что грядёт сокращение штата.
Это уже вторая волна увольнений, постигшая студию. В феврале 2025 года Iron Galaxy покинули более 60 человек. Теперь к ним могут присоединиться ещё 90.
В соцсети LinkedIn команда Iron Galaxy отметила, что всё связанное с разработкой игр начало меняться в 2020 году. В студии ждали, когда бизнес «вернётся в нормальное русло», разговаривали с коллегами и партнёрами, но в этом году вынуждены были занять новую позицию, принимая во внимание нынешние рыночные условия на постоянной основе.
«Сейчас пользователи воспринимают игры по-новому. У издателей другие критерии инвестирования в разработку. Новая реальность затронула всех наших партнёров. По мере адаптации нам приходится принимать непростые решения о том, чем мы можем быть как компания. Мы не можем сохранить команду в том составе, в котором она работала в прошлом году, даже после сокращения штата».
Iron Galaxy была основана в 2008 году в качестве студии, работающей по контракту. Команда оказывала поддержку компаниям в разработке крупнейших игровых франшиз, включая Killer Instinct, Batman: Arkham и Borderlands.
Iron Galaxy принимала участие в переносе The Last of Us Part I, The Last of Us Part II Remastered и Uncharted: Legacy of Thieves Collection на ПК, а также выпустила Tony Hawk's Pro Skater 3+4. К сожалению, этого оказалось недостаточно, поскольку рынок консольных игр стагнирует, хиты становятся всё труднее создавать, а внешние инвестиции становятся всё большим дефицитом.
«Нам пора снова развиваться», — подвела итог Iron Galaxy.
Источник: gamemag.ru