Согласно исследованию рекрутингового агентства Skillsearch, практически половина разработчиков всерьез задумывается о смене профессии. Главная причина — массовые увольнения, которые мешают строить как личные, так и карьерные планы.
![]()
We Happy Few
В опросе приняли участие 1000 разработчиков из Европы, Северной Америки, Великобритании, Азиатско-Тихоокеанского региона и Ближнего Востока. Из них только 35% ответили, что их команды не затронули массовые увольнения, 22% участников опроса были уволены в прошлом году, еще 12% лишились работы раньше. Главные причины — снижение объема инвестиций, сокращение бюджетов и дефицит новых проектов. Масштаб проблемы подчеркивает и статистика: с 2022 года индустрия потеряла более 30 000 рабочих мест.
Сложности возникают и с поиском новой работы. Лишь 45% уволенных смогли устроиться в другую студию, и только 27% из них чувствуют себя комфортно на новом месте. Причем почти у половины процесс поиска новой работы занял от полугода до года. Сильнее всего сокращения ударили по наиболее уязвимым категориям — художникам, старшим специалистам и сотрудникам крупных студий, которые первыми попадают под оптимизацию.
Особенно остро ситуация ощущается в Великобритании: здесь 76% разработчиков либо уже планируют, либо всерьез рассматривают возможность поиска работы за пределами игровой индустрии уже в 2026 году.
Еще одним фактором роста нестабильности стало стремительное внедрение искусственного интеллекта. Несмотря на то, что более половины (52%) опрошенных используют ИИ в своей работе, индустрию охватила тревога. 64% специалистов считают, что ИИ оказывает негативное влияние на креативность. Почти половина респондентов считает, что распространении ИИ может привести к их увольнению. Лишь 29% сообщили, что у их работодатели внедрили четкие правила использования ИИ.
Исследование также позволяет лучше понять, как сегодня выглядит среднестатистический специалист индустрии. В ней по-прежнему преобладают мужчины — их доля составляет 74%. Основная возрастная группа — от 25 до 44 лет. У 66% есть постоянная работа, почти у половины за плечами более десяти лет опыта.
Эти данные совпадают с выводами отчета GDC State of the Game Industry 2026, согласно которому каждый четвертый разработчик лишился работы за последние два года. Эксперты предупреждают, что массовый уход специалистов, особенно опытных, которые могли бы обучать новичков, со временем может привести к ухудшению качества игр и общей деградации индустрии.
Масштабные сокращения в игровой индустрии стали обыденностью: так, совсем недавно Epic Games уволила более тысячи сотрудников. Ранее глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) высказался о роли искусственного интеллекта в разработке GTA 6. По его словам, генеративный ИИ не используют при создании игры, но он участвует там как вспомогательный инструмент.
Как думаете, это начало долгосрочного оттока специалистов из геймдева?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5Nintendo SwitchSteam Deck НовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru