Студия Build A Rocket Boy перешла на модель самопубликации MindsEye после того, как IO Interactive решила, что ей очень страшно, ведь она не знает, что это (MindsEye) такое. Команда представила свежий план развития, который включает в себя сюжетное расширение, соревновательные режимы и расширение функционала для консольных игроков.
В центре следующего этапа развития игры окажется Джулия Блэк — наемница экстра-класса. В новом сценарии под названием Blacklisted героиня отправится в Редрок-Сити, чтобы устранить две важные цели по заказу агентства «Меридиан». Разработчики обещают историю, завязанную на шпионаже и диверсиях: игрокам предстоит внедриться в криминальную сеть и сорвать опасную сделку, попутно разбираясь во внутренних интригах самой организации.
Любители сетевых баталий в ARCADIA (это что-то типа GTA Online) скоро смогут опробовать многопользовательские гонки. Авторы подтвердили, что соревновательные заезды позволят игрокам сражаться друг с другом за лидерство на треках. При этом инструментарий для творчества станет доступнее: редактор Race Builder, который раньше был эксклюзивом для PC, в этом году доберется до консолей. Это даст возможность владельцам приставок самостоятельно проектировать одиночные и мультиплеерные гоночные трассы.
Кроме того, консольное сообщество наконец-то получит доступ к огромной библиотеке игр, созданных пользователями на ПК. Это первый случай, когда весь контент ARCADIA станет общим для всех платформ. Разработчики планируют выпускать регулярные патчи в течение всего 2026 года и намекнули, что готовят еще несколько сюрпризов, о которых расскажут позже. «Это дает нам более прямой контроль над игрой и тем, как мы общаемся. Мы можем двигаться быстрее», — подчеркнули в Build A Rocket Boy.
Главное, чтобы никто не строил козни. И все обязательно получится.
Источник: gameguru.ru