Starfield вышла на PS5 7 апреля — спустя почти три года эксклюзивности на Xbox и PC.
Почти сразу посыпались жалобы: игра стабильно крашится как на базовой PS5, так и на PS5 Pro, причём без какой-либо закономерности — ни настройки графики, ни режимы производительности проблему не решают. Digital Foundry независимо подтвердила краши во время тестирования. Sony начала выдавать возвраты — не массово, как в случае с Cyberpunk 2077, но достаточно активно, чтобы это заметили.

13 апреля Bethesda наконец отреагировала:
Мы знаем о некоторых сообщениях о крашах на PS5 и сузили круг причин до небольшого числа. Мы устраняем их в хотфиксе, который планируем выпустить на этой неделе.
— Bethesda Game Studios
Хочется надеяться, что на этот раз студия уложится в разумные сроки. Для сравнения: после выхода Fallout 4 Anniversary Edition в ноябре 2025 года игроки на PS4 три месяца не могли получить доступ к купленным DLC — игра просто переставала их распознавать. Bethesda признала проблему сразу, но патч вышел лишь в феврале 2026-го.
Starfield вышла на PS5 вместе с крупным обновлением Free Lanes и дополнением Terran Armada ценой $9,99 — около 920 рублей. Многие игроки купили контент, к которому до сих пор не могут нормально получить доступ. Но это не самое плохое — вопрос, а стоит ли к нему вообще получать доступ? Потому что само дополнение тоже подверглось критике за свою продолжительность.
Вас вернули в игру с выходом и обновлениями? Сталкивались с проблемами или все как обычно? Пишите в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 Новости StarfieldНовостиИгровые новостиBethesdaзаявленияпатчи и баги
Источник: vgtimes.ru