Движок Godot 4.7 начал осваивать трассировку лучей на базе Vulkan
Развитие популярного игрового движка с открытым исходным кодом продолжается. Одним из ключевых направлений в новой версии Godot 4.7 станет внедрение поддержки трассировки лучей через API Vulkan. Это нововведение призвано укрепить позиции инструмента на фоне коммерческих движков высокого класса, которые уже давно предлагают подобные графические возможности. Сегодня был выпущен Godot 4.7 Dev 1, ставший первым предварительным