Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ
Sony Interactive Entertainment рассматривает возможность использования машинного обучения для изменения поведения игровых противников с учётом действий пользователя. Такая система описана в новой патентной заявке компании. На документ обратил внимание ресурс Patentlyze. Идея в том, чтобы противники могли менять своё поведение на основе того, как игрок с ними взаимодействует. Предполагается, что особенно интересное применение технология могла