Steam тестирует новый кодек для Remote Play и обещает более быстрый игровой стриминг
Valve начала тестировать новый кодек для режима Steam Remote Play, который предназначен для трансляции игр с одного устройства на другое. В свежей бета-версии клиента появилась экспериментальная поддержка Pyrowave — решения, разработанного специально для игрового стриминга. Главная особенность Pyrowave заключается в том, что кодирование видео выполняется силами графического процессора через API Vulkan, а не центрального процессора.