Steam тестирует новый кодек для Remote Play и обещает более быстрый игровой стриминг

Valve начала тестировать новый кодек для режима Steam Remote Play, который предназначен для трансляции игр с одного устройства на другое. В свежей бета-версии клиента появилась экспериментальная поддержка Pyrowave — решения, разработанного специально для игрового стриминга.

Главная особенность Pyrowave заключается в том, что кодирование видео выполняется силами графического процессора через API Vulkan, а не центрального процессора. Такой подход снижает нагрузку на систему и должен повысить эффективность передачи изображения. Кодек совместим со Steam Deck и Steam Machine, однако пока доступен только участникам бета-тестирования.

Для использования новой технологии потребуется сетевое подключение со скоростью не менее 250 Мбит/с. Наилучшие результаты разработчики обещают на Windows, хотя поддержка реализована на всех платформах с клиентом Steam. Когда Pyrowave покинет стадию эксперимента и станет доступен всем пользователям, Valve пока не сообщает.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев