Быстрый SSD экономит гигабайты ОЗУ — авторы Gears of War: E-Day заставили накопитель работать вместо оперативной памяти

Специалисты издания Tom’s Hardware протестировали необычную технологию потоковой передачи данных в шутере Gears of War: E-Day и выяснили, что игра действительно умеет экономить системную оперативную память за счет скоростного твердотельного накопителя. Изначально эту систему студия The Coalition разработала для скромной по объему памяти консоли Xbox Series S, но решение перекочевало и в компьютерную версию проекта.

В основе подхода лежит умная эвристика, которая в реальном времени подгружает и выгружает детализированные ассеты городских локаций прямо в момент игры, используя быстрый NVMe-накопитель в качестве своеобразного расширения ОЗУ. Тесты показали, что при скорости чтения с SSD до 3,7 ГБ/с игра способна освободить несколько гигабайт оперативной памяти без ущерба для плавности картинки и визуального качества.

Такой инженерный подход особенно актуален в эпоху, когда NVIDIA может превратить SSD в дополнительную память уже на уровне архитектуры видеокарт. При этом сама Gears of War: E-Day, вышедшая на ПК и Xbox, продолжает оставаться настоящей витриной передовых технологий Unreal Engine 5, наглядно доказывая, что грамотная оптимизация способна выжать максимум даже из конфигураций с ограниченным запасом ресурсов.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев