Эксперт из Китая назвал особенность российского игрового рынка

Мнением с Hi-Tech Mail поделился Хэ Цзюньцзюнь, руководитель международного издательского направления.

Россия осталась одной из последних стран мира, где игровая индустрия продолжает быстро расти, а китайские проекты соответствуют запросам аудитории. Об этом Hi-Tech Mail заявил Хэ Цзюньцзюнь, руководитель международного издательского направления, который представил популярную в России игру «Апокалипсис: Убийца богов» на RuStore Mobile GameDev Conf 2026.

По его словам, состояние местного рынка и отношение геймеров к тайтлам из Поднебесной стало ключевым фактором, повилявшим на решение выпустить игру в России.

«По данным VK, в 2025 году объем рынка мобильных игр в России по выручке во всех каналах вырос с 61,6 млрд рублей в 2024 году до 89,8 млрд рублей. Рост составил 45,9%. На фоне общемирового рынка мобильных игр, где рост обычно исчисляется однозначными числами, а в некоторых сегментах наблюдается спад, это очень заметная динамика», — сказал Цзюньцзюнь.

Он отметил, что на фоне глобального тренда на упрощение российские геймеры гораздо более восприимчивы к горизонтальным играм средней и высокой сложности.

«Есть и еще одно важное отличие — распределение аудитории по каналам. В нашей игре доля регистраций через RuStore достигла 57,4%, а доля пользователей, совершивших первую внутриигровую покупку в первый день, — 61,8%. Это показывает, что основная площадка российского рынка мобильных игр — RuStore, а не Google Play или App Store», — добавил эксперт.

Полное интервью Hi-Tech Mail с Хэ Цзюньцзюнем можно прочитать здесь.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев