Хуангу уже все равно. Анонсирован генератор кадров Apex Neural Rendering (ANR) — он круче DLSS

У NVIDIA появился амбициозный конкурент в области нейросетевой графики. Компания Apex Compute представила технологию Apex Neural Rendering (ANR), которая, по заявлениям разработчиков, генерирует кадры быстрее DLSS, обеспечивает более качественное изображение и потребляет значительно меньше видеопамяти. Причем работает она не только на GeForce, но и на видеокартах AMD и Intel.

Apex Compute уже опубликовала результаты собственных испытаний на RTX 5090 в разрешении 4K. В режиме удвоения частоты кадров ANR тратит на создание дополнительного изображения 1,01 мс против 1,26 мс у NVIDIA DLSS Frame Generation. При четырехкратной генерации преимущество сохраняется: 0,61 мс против 0,82 мс на кадр.

Еще заметнее разница в потреблении видеопамяти. По данным разработчиков, ANR требуется всего 214 МБ, тогда как DLSS расходует 562 МБ. Компания также заявляет об ускорении до 2,4 раза в отдельных тестах и превосходстве по нескольким метрикам качества изображения. Впрочем, независимых сравнений в реальных играх пока нет.

Главный козырь новинки — совместимость. Генерация кадров поддерживает GeForce GTX 16 и RTX 20–50, Radeon RX 5000–9000, Intel Arc A/B и даже Steam Deck. Работает технология под Windows 10/11, Linux и SteamOS через Proton. 

В будущем ANR превратится в полноценный набор инструментов нейросетевого рендеринга. Помимо Frame Generation, разработчики готовят собственные аналоги DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction. Пока оба компонента находятся на стадии обучения моделей.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев