Пользователь X под ником Judgement Kazzer попытался пристыдить Rockstar за решение выпустить GTA VI с целевой частотой 30 FPS, но вместо поддержки получил тысячи насмешливых комментариев. В качестве примера хорошей оптимизации он привел Death Stranding 2, которая работает при 60 FPS даже на обычной PS5. Публикация собрала свыше 1,4 млн просмотров на момент написания заметки.
«Kojima Productions запустила Death Stranding 2 при 60 кадрах в секунду. На самой первой PS5!» — возмутился геймер, сопроводив запись кадром из «Железного человека». В знаменитой сцене Обадайя Стейн отчитывает инженера за неспособность повторить достижения Тони Старка, собравшего миниатюрный реактор в пещере из подручных материалов.
Однако пользователи быстро напомнили автору о разнице между играми. Пока Сэм Бриджес путешествует преимущественно по безлюдным просторам, GTA VI обещает густонаселенные города с интенсивным движением транспорта и множеством NPC.
Не удержался даже журналист Forbes Пол Тасси: «Да ладно тебе, в той игре было человека четыре».
Другие комментаторы оказались менее дипломатичны. Одни назвали Death Stranding 2 симулятором ходьбы среди скал, а другие предложили найти в ее открытом мире хоть что-нибудь сопоставимое по сложности с показанным в GTA VI. Сам Judgement Kazzer признался, что опубликовал сравнение отчасти ради шутки, но от критики Rockstar не отказался. По его мнению, технические амбиции не должны оправдывать недостаточную оптимизацию, а высокая сложность игры — не повод жертвовать удобством пользователей. В ответ на замечание о несопоставимости двух игр он также указал на огромный бюджет GTA VI и тысячи разработчиков, которыми располагает Rockstar.
Источник: gameguru.ru