Valve перенесла свой клиент Steam для Linux на 64-битную архитектуру, выпустив соответствующее обновление в стабильный канал.
Несмотря на то, что Windows-версия клиента избавилась от 32-битного ограничения раньше, Linux-версия долгое время оставалась исключительно 32-битной. Переход на 64-битные бинарные файлы обеспечивает более стабильную работу, повышенную производительность и лучшую совместимость с современными дистрибутивами Linux, избавляя систему от необходимости поддерживать громоздкие 32-битные зависимости и библиотеки.
Обновление также принесло долгожданные нововведения в разделе достижений. Разработчики добавили функцию Achievement Sets, позволяющую логично группировать награды для базовой игры и отдельных дополнений по категориям, а также полностью обновили интерфейс страницы достижений для более удобного отслеживания прогресса. Кроме того, свежий патч содержит общие оптимизации отзывчивости и скорости холодного запуска приложения.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com