Глава Take-Two заявил, что GTA на ПК и консолях почти не отличается. Но есть нюанс

Штраус Зельник прокомментировал различия между игровым опытом на компьютерах и консолях. Он отметил схожесть технических возможностей платформ и затронул тему модификаций.

Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что игровой опыт на компьютерах и консолях практически не различается. Так он ответил на вопрос о разнице между платформами во время встречи с инвесторами, сообщает игровое издание PC Gamer.

Вопрос задал Мартин Янг, аналитик инвестиционной компании Oppenheimer. Он обратил внимание на то, что владельцы ПК играют в Grand Theft Auto иначе, чем консольная аудитория. В качестве примера Янг привел ролевые серверы GTA V, где участники отыгрывают персонажей по установленным правилам. Аналитик спросил, намерена ли Take-Two сокращать этот разрыв.

Зельник ответил, что «в целом игровой опыт на консолях и ПК практически одинаковый». По его оценке, технические возможности современных компьютеров существенно не отличаются от возможностей консолей. При этом вопрос аналитика касался различий в том, как люди играют, в том числе благодаря пользовательским модификациям.

Для GTA V такие дополнения остаются важной частью игры спустя 13 лет после выхода. Take-Two приобрела FiveM — инструмент, на котором работают многочисленные ролевые серверы. На вопрос о заработке на модификациях Зельник ответил прямо: «Бизнес FiveM является прибыльным». Конкретных финансовых показателей в приведенном ответе нет.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев