В Steam появилась страница 100 Bodies in the Grass — кооперативного экшена на четверых игроков, посвящённого защите вьетнамской деревни от армии империи Юань в 1287 году. Проект разрабатывает энтузиаст под ником Ok-Pirate5732, который практически не имел опыта в создании игр. Подписывайтесь на Telegram-канал про технологии
Идея разработчика заключается в том, чтобы показать историю Вьетнама с другой стороны. По его мнению, в играх эту страну чаще всего изображают исключительно как место боевых действий, где игрокам предлагают уничтожать безликих противников. Исключением он считает Age of Empires II.
Игра будет состоять из трёх актов. Сначала предстоит защищать деревню, затем строить речные заграждения из кольев, которые сыграли важную роль в войне с монголами. Завершится кампания битвой на реке Батьданг.
Основную часть разработки Ok-Pirate5732 доверил искусственному интеллекту. Большую часть кода помог написать Claude, который также самостоятельно тестировал изменения, исправлял ошибки и работал с документацией движка Godot. По словам автора, результат оказался гораздо надёжнее, чем он ожидал. С помощью ИИ удалось реализовать даже сетевой кооператив на четырёх человек.
Однако полностью доверить разработку нейросети не получилось. Claude хорошо справлялся с программированием и небольшими изменениями 3D-моделей, но оказался слаб в создании анимаций. Их разработчику пришлось делать вручную или использовать готовые ассеты. Сами модели юнитов сначала генерировались в Meshy, после чего требовали серьёзной доработки для сохранения единого стиля.
Ok-Pirate5732 считает, что без ИИ вряд ли взялся бы за такой проект. При этом он отмечает, что нейросети пока не способны заменить человека во всех аспектах разработки, особенно когда речь идёт об игровых ощущениях и анимации.
Дата выхода 100 Bodies in the Grass пока неизвестна.
Источник: trashbox.ru