Развитие нейросетей резко усилило возможности моддеров и разработчиков-любителей, которые научились быстро декомпилировать игры и запускать их на других платформах. Поскольку Grand Theft Auto 6 на данном этапе выходит на PS5 и Xbox Series, благодаря нейросетям появилась большая вероятность того, что энтузиасты не станут ждать релиза на ПК и просто создатут неофициальный порт, тем самым нанеся финансовый ущерб Rockstar и Take-Two.
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN выразил обратное мнение: он не считает финансовую угрозу реальной, но с точки зрения творчества она все же есть. Он дополнил, что любая компания должна защищать интеллектуальную собственность и Take-Two в случае со своими IP активно работает в этом направлении.
«Я не думаю, что это финансовая проблема в смысле угрозы для нашей компании. Я думаю, что это творческая проблема. Важно, чтобы все, как наши разработчики, так и наши потребители, получили тот опыт, который задумал Rockstar. […] Мы тщательно защищаем наши IP и относимся к проблемам их защиты абсолютно серьезно. […] Я считаю, что все компании должны защищать интеллектуальную собственность, как свою собственную, так и чужую», — сказал Штраус Зельник.
Разработчики в области искусственного интеллекта ранее уже приняли меры по борьбе с декомпиляцией игр или созданием клонов с помощью популярных ИИ-агентов. Однако это только мера, а не окончательное решение проблемы. А вот смогут ли энтузиасты сделать ПК-порт Grand Theft Auto 6 раньше официального — покажет время.
Источник: gameguru.ru