В Path of Exile 2 появится полноценная стратегическая механика, вдохновленная Heroes of Might and Magic. Геймдиректор Джонатан Роджерс рассказал, как обсуждал идею с коллегами из Grinding Gear Games и неожиданно обнаружил настоящего знатока «Героев» среди сотрудников. Им оказался UI-разработчик по имени Дмитрий. Ну, разумеется!
По словам Роджерса, далеко не все в студии были знакомы с серией, которая послужила источником вдохновения для новой лиги Conquerors of Wraeclast. Когда руководитель спрашивал коллег, играли ли они в Heroes of Might and Magic, многие отвечали отрицательно. Но однажды разговор дошел до Дмитрия.
«Я спросил нашего UI-разработчика Дмитрия: «Ты когда-нибудь играл в Heroes of Might and Magic?“ Он посмотрел на меня и ответил: «Я русский. Ты про третью или пятую часть?“» — вспомнил Роджерс.
Новая лига позволит игрокам собирать армии наемников, расставлять бойцов перед сражениями и лично участвовать в битвах. По мере прохождения можно будет развивать собственную крепость, а в эндгейме — присоединиться к одной из трех фракций и бороться за контроль над более чем сотней замков.
При этом Grinding Gear Games не собирается превращать Path of Exile 2 в пошаговую стратегию. Персонаж по-прежнему будет самостоятельно сражаться с противниками, пока союзные отряды выполняют свои задачи. Роджерс сравнивал происходящее с Dynasty Warriors, где герой способен в одиночку расправляться с толпами врагов.
Conquerors of Wraeclast станет частью обновления 1.0, которое выйдет 11 декабря. Вместе с ним Path of Exile 2 покинет ранний доступ, получит заключительные акты кампании и два новых класса — Дуэлянта и Тень.
Источник: gameguru.ru