Консоли Xbox Series X и Xbox Series S получили поддержку технологии масштабирования изображения FSR (FidelityFX Super Resolution) версии 4.1.2, которая работает на основе машинного обучения, сообщает порталTechPowerUp. Инструменты для разработчиков в составе Microsoft Game Development Kit (GDK) теперь официально поддерживают две версии этой технологии. Апскейлинг — это когда игра обсчитывается в невысоком разрешении, чтобы не перегружать железо, а потом умный алгоритм растягивает картинку до 4K, сохраняя чёткость. Это позволяет играм работать быстрее без сильной потери качества. Разработчики игр для Xbox получили выбор из двух моделей. Первая — это стандартная и «тяжёлая» версия, которая даёт лучшее качество. Вторая — новая облегчённая модель (Lite), которая работает быстрее и потребляет меньше ресурсов. Разработчики могут сами решать, какую из них использовать в своей игре, в зависимости от того, насколько она требовательна к графике.
Кроме того, поддержка FSR появилась в портативных консолях Xbox: ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally X20. Они работают на процессорах AMD Ryzen Z2, а обновлённый инструментарий AMD (SDK версии 2.4) позволяет разработчикам внедрять туда ту же технологию. Поскольку эти консоли работают под управлением Windows, процесс настройки для разработчиков стандартный. Есть важный технический нюанс. Самая продвинутая версия FSR работает на новых видеокартах AMD (архитектура RDNA 4), так как те умеют обрабатывать данные в особом формате (FP8). Консоли Xbox построены на более старых архитектурах (RDNA 2 и 3.5), которые этот формат не поддерживают. Поэтому для них AMD пришлось адаптировать алгоритм под другой формат данных (INT8), чтобы технология работала и на текущем поколении приставок.
От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.
Весной прошлого года я делал серию материалов о возможностях AI…
Детальный разговор про SIM-карты и про то, как изменилось их восприятие, почему они стали важны; влияние регулятора на розничный рынок в России; как долго «живет» продавец в Т2
Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…
Источник: mobile-review.com