AMD совместно с Microsoft выпустила обновление пакета разработки GDK за октябрь 2026 года, которое добавляет поддержку технологии масштабирования на базе алгоритмов ИИ FSR Upscaling 4.1.2 на игровых консолях Xbox Series X и Xbox Series S.
Интеграция использует единый AMD FSR SDK, расширяя экосистему масштабирования с ПК на консольный и портативный сегменты.
Для консолей Xbox Series X|S разработчики подготовили две модельные вариации на базе INT8: полную версию Full и облегченную Lite. Последний вариант отличается уменьшенным вдвое размером алгоритма и меньшей нагрузкой на графический процессор, что позволяет выбирать оптимальный баланс производительности и качества изображения для каждой конкретной игры.
Например, на Xbox Series X выполнение модели FSR4 Lite в разрешении 4K занимает 2,75 мс против 3,86 мс у полной версии, а на Xbox Series S при разрешении 1080p обработка кадра занимает всего 1,9 мс.
Технология также доступна для портативных устройств ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally X20 под управлением Windows через AMD FSR SDK 2.4, где оптимизированные модели опираются на аппаратные возможности процессоров AMD Ryzen AI Z2 Extreme и Ryzen Z2 A.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com