FSR Upscaling 4.1.2 от AMD теперь доступна для Xbox Series X|S через комплект инструментов Microsoft. Технология предлагает две модели масштабирования и несколько режимов качества. Для портативных ROG Xbox Ally подготовлен драйвер ASUS с поддержкой FSR.
AMD добавила масштабирование FSR на основе машинного обучения для Xbox Series X|S. Компания сообщила, что FSR Upscaling 4.1.2 доступна разработчикам через октябрьский комплект инструментов Microsoft для создания игр за 2026 год. Технология позволяет восстанавливать изображение из более низкого разрешения до разрешения вывода.
Для обеих консолей предусмотрены две модели: Full INT8 и Lite INT8. Облегченная Lite требует меньше вычислений. Однако расход оперативной памяти у них одинаковый: он зависит от разрешения, в котором игра рисует кадр, и разрешения итогового изображения.
Разработчики могут использовать одинаковый программный интерфейс и заголовочные файлы на консолях и в Windows. Подписанные AMD готовые компоненты доступны зарегистрированным разработчикам через комплект Microsoft. Предусмотрены режимы Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance, а также Native AA — сглаживание изображения без повышения разрешения.
Отдельная часть обновления касается портативных ROG Xbox Ally, Ally X и Ally X20. Для них предназначен стандартный комплект разработки версии 2.4 с поддержкой процессоров Ryzen AI Z2 Extreme и Z2 A и эффективной моделью INT8.
Предварительный драйвер ASUS для Ally X и X20 обновляет работу масштабирования в играх на DirectX 12, где уже используется FSR 3.1 или более новая версия. Поддержку обычной Ally обещают добавить позднее. В играх на Vulkan потребуется встроить FSR 4.1.2 непосредственно в игру.
Источник: hi-tech.mail.ru