AMD Radeon RX 9070 XT показала 54-кратный прирост FPS и снижение потребления памяти на 90% с новой технологией трассировки лучей DirectX

Энтузиаст компьютерной графики Освальдо Пинали Додерлейн протестировал на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT свежее обновление DirectX 12 Agility SDK 1.722 Preview со специальным драйвером 26.20.12.01 для архитектуры RDNA 4. Главным нововведением пакета стала технология кластерной геометрии и разделенные структуры ускорения верхнего уровня, которые выступают открытым стандартизированным аналогом проприетарной системы NVIDIA RTX Mega Geometry. В тяжелой тестовой сцене от Microsoft, насчитывающей около 91 миллиона треугольников в разрешении 1600×920 пикселей, переход от классического перестроения иерархий к кластерной геометрии поднял частоту кадров с неиграбельных 1,7 FPS до внушительных 91 FPS, обеспечив почти 54-кратный скачок производительности.

Столь колоссальная разница объясняется тем, что время перестроения структур ускорения сократилось с 600 миллисекунд до микроскопических 2,6 микросекунды, а потребление видеопамяти под нужды иерархий упало почти на 90% — с 7518 МБ до 771 МБ. В полноценном разрешении 4K кадровая частота в том же тесте выросла в 17,5 раз (с 1,6 до 28 FPS), однако сам исследователь подчеркивает, что в реальных играх с комплексным рендерингом прирост будет куда скромнее, а разработчикам потребуется глубоко перерабатывать движки под новые функции API.

Ранее этой весной мы уже рассказывали, как новый DirectX ускоряет видеокарты Intel на 90% в задачах трассировки лучей благодаря внедрению технологии Shader Execution Reordering. К слову о разгонах! Вы уже видели новый рекорд разгона RX 9070 GRE?

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев