Valve увеличила сроки одобрения игр для публикации в Steam до 12 рабочих дней

На фоне ожидания Grand Theft Auto VI и World of Warcraft: Forever независимые разработчики стремятся скорее опубликовать свои игры в Steam. Однако цифровая площадка Valve стала увеличивать сроки проверки игр до нескольких недель. Независимые разработчики связывают это с увеличением числа проектов, созданных с использованием искусственного интеллекта.

В конце прошлого месяца после жалоб на засилье ИИ‑игр представители Valve заявили, что не хотят указывать разработчикам, какие инструменты им следует использовать. В компании добавили, что Valve привлекла «значительное количество людей» для решения проблемы роста числа низкокачественных ИИ‑игр в Steam.

Некоторые инди‑разработчики опубликовали в социальных сетях сообщения о том, что процесс одобрения их игр в Steam занимает больше времени, чем это было раньше. Обычно Valve принимает решение в течение трёх‑пяти дней после отправки игры. Затем компания может связаться с разработчиком по поводу возникших проблем и их решения, после этого требуется ещё несколько дней для проверки. Когда Valve сочтёт, что все проблемы решены, игра выходит в Steam.

В связи с этим платформодержатель рекомендует разработчикам: «Отправляйте свою страницу на проверку как минимум за 7 рабочих дней до того, как вы хотите её опубликовать, чтобы учесть возможные изменения, которые вам потребуется внести».

Однако теперь нескольких дней недостаточно. Например, о минимум двухнедельном ожидании одобрения сообщили разработчики игр Ashen Legacy, Caravan Carnage: Fruity Road, Lacey’s Flash Games и Wheel Make It.

Директор Studio Daimon Альфред Камон заявил, что игра Food Devils должна была выйти 3 ноября, но этого не произошло, хотя студия подала заявку на проверку ещё 12 октября. Камон отправил запрос в службу поддержки Steam 24 октября, а спустя два дня Valve ответила, выразив обеспокоенность по поводу сексуального контента в игре. Тогда Камон немедленно ответил, чтобы решить проблему. Однако спустя 7 дней он всё ещё ждал ответа от платформы. По словам Камона, в прошлом такие проблемы решались за 2–3 дня.

Studio Daimon — это небольшая итальянская компания из девяти человек. Она работает над Food Devils последние четыре года, а до этого студия выпустила только Path of the Midnight Sun. Камон говорит, что компании действительно нужны деньги с продаж Food Devils до конца года, а Steam выплачивает их с задержкой в один месяц.

Valve призналась, что действительно увеличила сроки проверки игр для Steam максимум до 12 дней. Компания сослалась на существенное увеличение числа заявок на проверку страниц и сборок за последние месяцы. Valve рекомендовала разработчикам запускать игру через Steam как минимум на 5 минут, а также подтвердить наличие и корректность работы всех необходимых компонентов, достижений, облачных сохранений и заявленных на странице магазина функций.

Кроме того, Valve сообщила о корректировке внутренних процессов для соответствия возросшей нагрузке.

С января по середину октября 2026 года в Steam вышло больше игр, чем за весь 2025 год. Только в октябре на платформе появились около 4 тыс. игр, причём почти половина из них раскрывает использование ИИ в процессе разработки.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев