Художник Bethesda пытался втиснуть 7000 ступеней в Skyrim — тропа протянулась до Вайтрана

Заместитель арт-директора Bethesda Дэн Ли рассказал, что хотел втиснуть в Skyrim все семь тысяч ступеней к Высокому Хротгару. В самой удачной попытке тропа уходила далеко за Айварстед, огибала гору и тянулась до заснеженной тундры неподалёку от Вайтрана. Первым об этом рассказало издание PC Gamer.

The Elder Scrolls 6: Sentinel - обложка игры

Игра The Elder Scrolls 6: Sentinel Ролевая игра, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье 2028 PC, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.7/10 В мои игры

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    Ли отвечал за визуальный дизайн Глотки Мира, оформление окружения, эффекты метели и силуэт горы с разных ракурсов. Попытка буквально воспроизвести легендарное число ступеней оказалась слишком масштабной для игрового маршрута.

    О своей самой удачной версии художник рассказал так:

    Художник Bethesda пытался втиснуть 7000 ступеней в Skyrim — тропа протянулась до Вайтрана

    Я всегда стараюсь быть максимально верным лору и реальной жизни, поэтому сделал всё возможное, чтобы уместить все 7000 ступеней на этой легендарной тропе. Однако в моей самой удачной попытке лестница уходила далеко за пределы Айварстеда, несколько раз огибала весь горный массив и заканчивалась аж в заснеженной тундре неподалёку от Вайтрана. Оказалось, что семь тысяч — это чертовски много!

    — Дэн Ли, заместитель арт-директора Bethesda

    В самой игре на подъёме к Высокому Хротгару около 700 ступеней, а пеший путь занимает примерно 2400 шагов. Эти цифры приводит справочник UESP.

    Ли также уточнил, что не расставлял врагов в игре. Поэтому за ледяного тролля на пути к Высокому Хротгару, который испортил жизнь многим игрокам, он ответственности не несёт.

    Bethesda вспомнила о разработке прежних игр студии в рамках празднования своего 40-летия. Среди событий юбилея также был анонс подзаголовка The Elder Scrolls 6. Спустя восемь лет после анонса компания показала новый тизер шестой части.

    Как бы изменился путь к Высокому Хротгару, если бы в игре действительно появились все 7000 ступеней?

    PCXbox Series X/S Новости The Elder Scrolls 6: SentinelНовостиИгровые новостиBethesda

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев