Спайс не течет. GOG хочет переиздать культовую стратегию Dune 2, но не может: у игры ад с лицензиями

Стратегия в реальном времени Dune 2 (Dune 2: Battle for Arrakis в Европе или Dune: The Battle For Arrakis в США), разработанная в 1992 году студией Westwood, считается одной из знаковых родоначальниц жанра RTS. Увы, официально с этой игрой сегодня ознакомиться затруднительно из-за запутанной ситуации с лицензиями и правами.

Как пояснил Марчин Пачиньский, старший менеджер по развитию бизнеса и партнерским отношениям в цифровом магазине GOG, правами на Dune 2 после покупки студии Westwood владеет Electronic Arts. Однако она владеет правами лишь на все, что связано с самой игрой, но не с интеллектуальной собственностью в целом. Последняя, в свою очередь, юридические не связана с книгами Герберта Уэллса, поскольку игры по «Дюне» были созданы по одноименному фильму Дэвида Линча 1984 года.

Главным продюсером фильма являлся Дино Де Лаурентис и у него тоже есть лицензии на фильм, однако он умер 16 лет назад. ИзВ итоге права на игру оказались разделены между многочисленными сторонами и правопреемниками. Получился классический случай «лицензионный ад», в который нередко попадают старые игры по мультимедийным франшизам.

Скриншот из игры Dune 2

«В проекте участвуют Universal Pictures, Electronic Arts и правопреемник первоначального правообладателя интеллектуальной собственности на фильм. Кроме того, есть Фонд Герберта, который владеет правами на всю интеллектуальную собственность в целом, и, кроме того, есть Legendary Pictures, которая владеет правами на интеллектуальную собственность новых фильмов», — пояснил Марчин Пачиньский.

И даже это еще не все, потому что Legendary Pictures передала лицензию на создание игр в рамках интеллектуальной собственности компании Funcom, которая разработала и выпустила Dune: Awakening. И у них тоже есть некая эксклюзивность. В общем, все очень грустно. Особенно для Марчина, потому что Dune 2 важна лично для него.

«Она находится на первом месте в моем личном списке [игр для переиздания], потому что это я испытываю к ней сильную ностальгию. Эта ситуация — хороший пример того, насколько плохо может обстоять дело с лицензированием игры», — заключил он.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев