Взлом Nintendo Switch 2 уже приносит неожиданные результаты. Один разработчик сумел перенести сразу две игры нового поколения — Mario Kart World и Pokémon Pokopia — на оригинальную Switch. Правда, для этого консоли пришлось серьёзно разогнать, а сами проекты заметно упростить.
Работа над Mario Kart World проходила в несколько этапов: сначала игра едва запускалась, затем разработчик добился более стабильной производительности, хотя проблемы с отображением остались. В итоге проект приблизился к играбельному состоянию благодаря заранее подготовленным шейдерам, принудительному снижению детализации объектов и уменьшению разрешения. Часть открытого мира при этом пришлось урезать, а подтормаживания никуда полностью не исчезли.
С Pokémon Pokopia ситуация оказалась не менее любопытной. Чтобы добиться приемлемой работы, автор эксперимента разогнал Switch и снизил разрешение до 720p. При 1080p игра выдавала всего 10–15 кадров в секунду. Ограничение частоты до 30 FPS помогло исправить проблемы с плавностью, но полноценное прохождение всё ещё может выявить ошибки, незаметные во время короткого теста.
Проверить результаты самостоятельно пока не получится: разработчик не публикует код из-за юридических рисков и подчёркивает, что демонстрации предназначены исключительно для показа возможностей. Желающим поиграть он рекомендует приобрести официальные версии. Учитывая отношение Nintendo к пиратству и модификациям, осторожность здесь явно не лишняя.
Ранее стало известно, что Mario Kart World удалось запустить и на ПК.
Источник: www.goha.ru