Студия Keen Games выпустила обновление 1.0.1.0. Патч меняет поведение боссов в бою, корректирует баланс жезла и мин, а также улучшает стабильность миров с большими базами.
Студия-разработчик Keen Games выпустила обновление 1.0.1.0 для Enshrouded. Теперь боссы дольше остаются в бою после попаданий, даже когда игрок далеко. Раньше противник мог начать восстанавливать здоровье прямо под обстрелом.
Изменения затронули и баланс. Разработчики уменьшили урон ядовитой атаки по площади и радиус взрыва мин. У древнего конструкта появились перерывы в работе щита. Исправления также помогают призванным существам правильно выбирать некоторых боссов целью.
Ускорять стрельбу жезлом через прерывание анимации блокированием больше нельзя. Воздушная атака жезлом теперь расходует 40 единиц маны вместо выносливости. Стоимость некоторых других приемов снизили.
Для изготовления крабовых котлет теперь подходит любое молоко, а больших лежанок для животных — любая древесина. Производственные установки перестали подменять выбранный материал стандартным. В меню производства добавили сортировку по продукту и оставшемуся времени.
В совместной игре повысили стабильность миров с огромными базами. Исправили прекращение работы умений после многочасовой сессии. На ПК устранили ошибки переноса сохранений, на PlayStation 5 — проблему первого запуска через приглашение.
Враги реже остаются без добычи, но работа продолжается: еще одно исправление запланировано на следующее обновление.
Развитие игр с выживанием и строительством продолжается и после полноценного релиза. Ранее мы рассказывали о выходе Valheim из раннего доступа — периода разработки, когда незавершенная игра уже продается. Ее авторы также пообещали дальнейшие исправления и улучшения.
Источник: hi-tech.mail.ru