Capcom не собирается отказываться от экранизаций своих игр после успеха фильма Street Fighter

Capcom намерена и дальше развивать свои игровые франшизы за пределами видеоигр, несмотря на неоднозначные перспективы продолжения фильма Street Fighter. Об этом компания сообщила в инвестиционном отчёте от 2 ноября, отдельно отметив успешный старт картины в прокате. В рамках стратегии Single Content Multiple Usage издатель планирует активнее использовать свои популярные серии, развивая их через фильмы, театральные постановки, товары, мероприятия и киберспорт.

Фильм Street Fighter, созданный совместно с Legendary, занял первое место в американском прокате в дебютный уик-энд, собрав 51 миллион долларов. Однако уже на второй неделе сборы упали на 72%, а общая мировая касса, по предварительным оценкам, достигла примерно 91,9 миллиона долларов при заявленном бюджете в 80 миллионов. Это ставит под вопрос финансовую целесообразность продолжения, хотя сама Capcom по-прежнему довольна результатами запуска.

В отчёте компания подчеркнула, что премьера сопровождалась масштабной рекламной кампанией: мировым промотуром, мероприятиями в Японии и США, а также сотрудничеством с другими игровыми проектами. По мнению Capcom, эти инициативы помогли привлечь широкую аудиторию и обеспечить фильму популярность по всему миру.

При этом актёры уже не раз выражали желание вернуться к своим ролям. Оливье Рихтерс, сыгравший Зангиева, ранее рассказал, что весь актёрский состав подписал контракты сразу на три фильма. По его словам, создатели изначально рассчитывали показать в первой картине лишь часть возможностей персонажей, чтобы раскрыть их подробнее в возможных продолжениях. Однако официального решения о запуске сиквела пока нет.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев