В сети набирает популярность новый независимый проект под названием DittoSR — кастомный алгоритм темпорального апскейлинга изображения, созданный специально для повышения производительности на портативных ПК, слабых видеокартах и устройствах начального-среднего уровня. Разработчики спроектировали инструмент в виде легкого набора из четырех HLSL-проходов (конвертация, изменение, апскейл и повышение резкости), который не использует тяжелые ML-модели, но при этом обеспечивает достойное качество картинки при существенно меньшей нагрузке на железо, чем у FSR 3.1.
Полноценные тесты показали, что по скорости рендеринга DittoSR превосходит FSR 3.1 примерно на 45%, эффективно устраняя мерцание на листве и мелких объектах в движении благодаря умной работе с историей кадров и продвинутой защите от размытия (дизоклюзии). Кроме того, утилита поставляется с простым конфигурационным файлом dittosr.ini, который позволяет прямо на лету настраивать уровень резкости и вес кадров с поддержкой горячих клавиш.
И это все происходит на фоне полноценного официального релиза высококачественного FSR 4.1.2, который также уже смогли запустить даже на видеокартах уровня GTX 1060/RX 580.
Источник: www.goha.ru