Геймеры, которые хотя бы вскользь следят за новостями из мира видеоигр, могли заметить, что за последние пару лет публикаций о громких провалах ААА-релизов стало очень много. Но, видимо, это касается в большей степени западного геймдева — сегодня, 2 ноября, разработчики из китайской студии S-GAME Studio заявили, что продажи новой ролевой игры Phantom Blade Zero перевалили за 4 миллиона копий всего спустя 72 часа после официального релиза. Это внушительный показатель, особенно на фоне того, что Gears of War: E-Day, по данным инсайдеров, разошлась тиражом 400 тысяч копий за куда больший период времени. Изображение: S-GAME Studio, X
Аналитики отмечают, что 4 миллиона проданных копий — это данные с учётом предварительных заказов. Сама студия точных данных не приводит, но специалисты отмечают, что у Phantom Blade Zero в Steam и PlayStation Store было оформлено примерно 800-850 тысяч предварительных заказов. Это, опять же, внушительное достижение, так как в последнее время геймеры не очень охотно оплачивают ААА-тайтлы до их релиза из-за высокой вероятности низкого качества контента. Более того, в день релиза в Steam онлайн игры составил чуть более 830 тысяч активных игроков в пике — для одиночной игры это, мягко скажем, очень хорошо.
Специалисты из игровой индустрии отмечают, что игре удалось занять 14-е место по пиковому онлайну на платформе — и это с учётом того, что львиную долю топа занимают мультиплеерные и условно-бесплатные игры, у которых, естественно, больше шансов привлечь внимание аудитории. К сожалению, Sony не раскрывает статистику на своей платформе, так что оценить общий онлайн на релизе проблематично, но, вероятно, речь идёт примерно об одном миллионе одновременных игроков. При этом информация о релизе на Xbox на текущий момент отсутствует, но, возможно, в будущем студия поработает и в этом направлении — это явно даст определённый буст по продажам.
Источник: trashbox.ru