
Бесплатная браузерная игра «Один из восьми миллиардов» (1 in 8 Billion, написана с помощью ИИ Claude) предоставляет возможность за полтора часа прожить чужую случайную жизнь от рождения до смерти с возможностью выбора различных действий в процессе жизни.
Автором проекта является независимый разработчик Jin’s Earth, который хотел наглядно показать детскую смертность и бедность в разных странах мира, чтобы эти показатели не ощущались просто абстрактными числами.
На официальном сайте проекта указано, что тексты и код игры созданы с помощью Claude. Статистика для обработки данных взята из открытых источников. Рождаемость, население и продолжительность жизни используются в базе данных проекта из прогнозов ООН. Причины смерти берётся из данных ВОЗ, а доходы и расходы на здравоохранение в каждой стране взяты из отчетов Всемирного банка.

В начале игры пользователь оказывается одним из примерно четырёх младенцев (без выбора страны, семьи и стартовых условий), которые появляются на свет в мире каждую секунду. Дальше идёт школа, работа, любовь, болезни, старение и смерть, согласно статистике жизни в определённых условиях и стране. Происходящее в игре определяется не только решениями пользователя, но и реальной демографической и социально-экономической статистикой.

Каждый год в игре занимает около минуты, но можно регулировать этот интервал, например, ускорить до нескольких секунд.
Игрок принимает ключевые решения в жизни персонажа: образование (закончить школу и идти в университет или бросить обучение и пойти на работу), выбор профессии, отношения, трата личных накоплений, слежка за здоровьем.
В игре есть четыре показателя развития каждого случайного персонажа: шкала здоровья, уровени счастья, знаний и отношений с окружающими. Также игра показывает, какое место в жизни игрока занимает случай, а какое возникает из-за поступков и принятых решений.

По мере взросления персонаж сталкивается с событиями, на которые никак не способен повлиять: экономические кризисы, войны, эпидемии. Умереть игрок может в любом возрасте, даже во младенчестве — это зависит от того, какой сценарий смоделирует алгоритм игры.

Источник: habr.com