Энтузиаст с ником Bo Made It провёл серию экспериментов, чтобы выяснить, как более высокая частота обновления — например, 30 кадров в секунду — повлияет на работу E‑Ink дисплея и приведёт ли такой режим к быстрому износу экрана.

В качестве объекта исследования была выбрана плата Waveshare ESP32-S3-ePaper, на которой ранее уже демонстрировалась работа эмулятора Game Boy с частотой 30 FPS. При запуске этого программного обеспечения устройство потребляло в среднем около 115 мА, что при использовании аккумулятора ёмкостью 400 мА·ч обеспечивало примерно 3,5 часа автономной работы. Ключевой задачей было выделить долю энергопотребления, приходящуюся непосредственно на дисплей: выяснилось, что без учета операций по обновлению экрана система потребляет около 90 мА.
Выполнение расчётов кадров для режима с градациями серого (без вывода изображения на экран) увеличило потребление до 107,6 мА. Таким образом, даже при работе в режиме 30 FPS с градациями серого сам дисплей потребляет всего около 7,4 мА — ничтожно малую величину. Очевидно, что преимущество «электронной бумаги» в плане экономичности сохраняется даже при высокой частоте обновления.
Что касается срока службы, то в технической документации обычно указывается ресурс в один миллион обновлений. При частоте 30 FPS это соответствует примерно 9,3 часам работы (если предположить, что каждый раз обновляется весь экран). Поскольку «умный» драйвер обновляет только те пиксели, которые изменились, реальный срок службы будет значительно больше — вопрос лишь в том, насколько именно, и как именно будет проявляться деградация дисплея?
После выполнения 2,16 млн кадров в рамках специального теста на износостойкость (с использованием повторяющихся графических паттернов) появилось остаточное изображение, которое, впрочем, исчезало после многократного обновления экрана. Это означает, что на данный момент никаких необратимых повреждений не выявлено — даже в рамках тех лимитов, которые производители «электронной бумаги» устанавливают, скорее всего, с большим запасом надёжности.
Стоит отметить, что сама компания Waveshare не рекомендует запускать на своих устройствах приложения с такой высокой частотой обновления.
Источник: habr.com