AMD выпустила обновление инструментария разработчиков FSR Redstone SDK 2.4.
Главным аппаратным улучшением релиза стала официальная поддержка алгоритма масштабирования FSR Upscaling 4.1.2 на базе машинного обучения для дискретных видеокарт серии Radeon RX 6000 с архитектурой RDNA 2, а также для выбранных процессоров Ryzen с интегрированной графикой.
Полная модель FSR Upscaling 4.1.2 поддерживается настольными видеокартами серий Radeon RX 9000, RX 7000 и RX 6000, процессорами Ryzen AI Max 300 и 400, а также чипами Ryzen AI 9 300/400, Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme и Ryzen Z2 A. Для маломощной интегрированной графики разработчики предусмотрели облегченную модель, размер которой вдвое меньше полноценной версии INT8, при этом выбор версии зависит от пропускной способности оперативной памяти и теплового лимита системы.
Среди программных инноваций FSR SDK 2.4 отмечается обеспечение полной паритетности API Vulkan с DirectX 12 для алгоритмов FSR Upscaling 4.1.2, FSR Frame Generation 4.0.2 и сопутствующих компонентов. При этом технология генерации кадров FSR Frame Generation 4.0.2 остается эксклюзивом для аппаратного обеспечения серии Radeon RX 9000 и новее. Модуль Ray Regeneration 1.2.1 получил отдельные алгоритмы шумоподавления для фонового и зеркального затенения, сохранив привязку к DirectX 12.
Поскольку все обновления реализованы на уровне SDK, они требуют прямой интеграции со стороны разработчиков игр и не будут автоматически применены драйвером к существующим проектам.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com