Глава Apocalypse Studios обвинил крупные студии в злоупотреблении ранним доступом

Основатель Silicon Knights и руководитель Apocalypse Studios Денис Дьяк высказался против практики запуска игр в раннем доступе крупными издателями. По его мнению, компании с многомиллионными бюджетами и огромными штатами сотрудников используют этот формат не для доработки механик вместе с сообществом, а в качестве обычного маркетингового инструмента.

В качестве примеров Дьяк привёл Path of Exile 2 и Subnautica 2. Он отметил, что подобные компании выпускают в ранний доступ уже хорошо отполированные проекты, отчего у аудитории формируется завышенная планка качества еще до полноценного релиза.

«AAA-издатели злоупотребляют ранним доступом, искажая ожидания игроков таким образом, что это ставит небольших независимых разработчиков в крайне невыгодное положение», — заявил Денис Дьяк.

Глава Apocalypse Studios подчеркнул, что изначально формат задумывался как инструмент взаимной поддержки: игроки получают доступ к ранним билдам и помогают отзывами, а инди-студии дорабатывают продукт. Однако из-за действий крупных издателей пользователи начинают требовать от небольших команд такого же уровня полировки, который инди-разработчики физически не могут обеспечить на ранних этапах.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев