Valve обсудила жалобы на низкокачественные игры, созданные с помощью ИИ, на встрече Steam Indie Connect в Южной Корее 27 октября. Компания не собирается запрещать разработчикам использовать такие инструменты и не планирует добавлять фильтр, который скрывал бы ИИ-проекты. Вместо этого Valve намерена улучшать рекомендательные алгоритмы Steam, чтобы они точнее учитывали интересы пользователей и помогали им находить подходящие игры.
Представители команды Steam Business Team Том Джардино (Tom Giardino) и Марк Уилкинсон (Marc Wilkinson) объяснили, что в первые два дня Steam Next Fest игры получают почти случайную видимость. Так Valve стремится дать всем участникам равные возможности и не дать разработчикам искусственно влиять на продвижение игр. Затем всё большую роль начинают играть персональные рекомендации.
![]()
Логотип Steam
Valve признаёт, что у этой системы есть побочный эффект: игрокам показывают часть низкокачественных проектов. Компания говорит, что сотрудники ищут способы решить проблему.
Мы понимаем, что компромисс приводит к показу некоторых низкокачественных игр. Мы полностью осознаём ситуацию, и многие сотрудники думают, как решить эту проблему.
— Марк Уилкинсон, представитель команды Steam Business Team в Valve
С годами Steam Next Fest заметно вырос: если три года назад в нём участвовали несколько десятков или около сотни игр, теперь — тысячи. Valve намерена развивать рекомендательные алгоритмы и внедрять новые механизмы рекомендаций.
Джардино отметил, что клоны игр существовали и до появления ИИ: разработчики замечали популярные проекты на Next Fest и быстро выпускали похожие игры или следовали трендам. По его словам, ИИ лишь ускорил этот процесс. Разработчикам, которые опасаются клонов, Valve советует укреплять сообщество игроков и регулярно обновлять игры, добавляя новые функции и идеи.
Справедливо ли показывать игрокам низкокачественные проекты ради равных возможностей участников Steam Next Fest?
PC НовостиИгровые новостиSteamValveискусственный интеллект
Источник: vgtimes.ru