Для ARC Raiders вышло обновление 2.3: в игре появился новый проект игроков (Player Project) «Подношение душ» (Souls Offering) и более сотни исправлений ошибок. После запуска «Ледяной тропы» (Frozen Trail) баги правили еженедельно, но теперь разработчики возвращаются к привычному графику: патчи с фиксами будут выходить раз в три недели.

Игра ARC Raiders Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика, Кооператив (co-op) 30 октября 2025 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 9.0/10Игроки 7.2/10Steam 81/100Metacritic 86/100 В мои игры


Все предложения от 1557 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

«Подношение душ» посвящено погибшим рейдерам. По сюжету, четыре контрады (contradas) Толедо (Toledo) ни в чём не согласны друг с другом, но всех объединяют потери, понесённые на поверхности. Истории с перевала Пендола (Pendola Pass) доходят до кантин, и Селеста призывает жителей Сперанцы (Speranza) остановиться и почтить павших. Каждое подношение уникально, а все, кто отдаёт дань уважения, разделяют общее «подношение души» (Soul’s Offering).
Больше всего изменений затронуло перевал Пендола. Разработчики пересмотрели распределение добычи в «Императоре» (Emperor): контейнеры у входа теперь выдают награды более низкого уровня, а самое ценное лежит глубже внутри. Кроме того, исправлены многочисленные проблемы с коллизиями вокруг павшего «Императора», из-за которых игроки застревали или выбирались за пределы карты, а опасные зоны над компактором настроили так, чтобы игроков не убивало несправедливо. Похожие правки получили «Космопорт» (Spaceport) и «Стелла Монтис» (Stella Montis), где убрали места, в которых можно было застрять.
Среди изменений баланса: базовый заряд тяжёлого щита (Heavy Shield) вырос с 80 до 90. В студии объяснили, что эксперименты с усилением щита в обновлении 2.0 показали заметное изменение скорости износа прочности, а пользуются им по-прежнему сравнительно редко. Новое значение немного повысит живучесть против большинства оружия, но не создаст слишком большого разрыва между тяжёлым и средним (Medium Shield) щитами. «Огненный распылитель» (Flame Spray) теперь наносит 13 урона в секунду вместо 10, а расход прочности сократился вдвое. «Горелка-светлячок» (Firefly Burner) активируется от удара при броске, оставляет за собой огненный след и взрывается примерно через три секунды; раньше её нужно было подстреливать. «Адреналиновый шприц» (Adrenaline Shot) можно применять даже при полной выносливости, а повторное использование лишь обновляет длительность эффекта.
Отдельный блок правок касается «Фрегата» (Frigate). Игроки теперь могут отмечать его пингом издалека во время захода в зону, а на самом корабле пинги указывают точное место. Добавлены визуальные индикаторы прогресса головоломки, более чёткие звуковые сигналы на вентиляционных отверстиях и люках энергетического ядра (power core), исправлены отсутствующие коллизии, а освещение улучшено, чтобы интерьеры не были слишком тёмными. Добыча внутри теперь распределяется так, что у глубоких зон выше шанс на ценные награды.
«Крюк-кошку» (Grappling Hook) серьёзно доработали. Исправлен запуск игроков на запредельных скоростях или в воздух, когда трос цеплялся за геометрию. Крюк теперь повторно цепляется за обломки, если цель развалилась, а ARC при подтягивании движутся к точке огибания троса, а не к игроку. Кроме того, его можно использовать внутри щита «Матриарха» (Matriarch).
Другие изменения касаются экономики. Исправлены инвертированные шансы выпадения дизайнов мебели, так что более редкие теперь выпадают реже. Чертежи (blueprints) Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest и Vulcano могут выпадать при любых основных условиях карты, но шанс слегка снизили. Шанс выпадения чертежа ключа от «Императора» (Emperor Key) из «капсул перенаправления» (Redirection pods) уменьшили, а взамен добавили небольшую вероятность найти детали ARC и ценную добычу ARC высокого уровня.
Также разработчики отключают «Экспедиционное хранилище» (Expedition Vault). За купленные ячейки игроки получат «бронзовые статуэтки» (Bronze Statuettes), а всё содержимое хранилища перенесут в основной тайник (stash).
Среди технических улучшений: обновлён FSR до версии 4.1.1, добавлено обходное решение для сбоя GPU из-за трассировки лучей на видеокартах AMD RX 7000, снижено потребление аудиопамяти на Xbox Series S и исправлены редкие вылеты в голосовом чате и при исследовании «Фрегата». Камера получила фильтры «Цветовой акцент» (Color Push) и «Чёрно-белый» (Black & White), а в настройках появилась опция покачивания камеры (camera bob). В «Кодекс» (Codex) добавили статистику «Сколько раз вас воскресил незнакомец» (Times Revived By A Stranger).
Среди известных проблем: «Инструмент рейдера» (Raider Tool) отображается со стандартным скином независимо от экипированных, а выход с частичным прогрессом квеста «К небесам» (To The Skies) может сделать его невыполнимым. В квесте «Когда всё рушится» (When Everything Falls) часть целей, в том числе «Сфотографировать Порт А» (Photograph Port A), может не засчитываться, а потеря или продажа квестовых предметов вроде «Экваториальных солнечных часов» (Equatorial Sundial) для «Чистых рук» (Clean Hands) блокирует прохождение. У некоторых игроков на Xbox возможны нестабильность и вылеты, «Утилизаторы ARC» (ARC Reclaimers) порой не могут пристыковаться к нужному месту на «Фрегате», а при перепрыгивании через такого «Утилизатора» игрока могут ошибочно сбросить вниз. В отдельных случаях модели оружия во время рейда резко увеличиваются. Кроме того, падение с «крюком-кошкой» может подбрасывать игрока высоко вверх, а возле железной дороги (Railroad) на перевале Пендола остаётся место, где можно застрять.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие игры про постапокалипсис.
Какое из изменений в обновлении 2.3 вам кажется самым важным?
PCXbox Series X/SPS5 Новости ARC RaidersНовостиИгровые новостипатчи и багиEmbark
Источник: vgtimes.ru