Азерот в World of Warcraft можно будет изучить от первого лица: анонсирован мод Retro Forever

Моддер под ником Аркейн работает над Retro Forever, модификацией для World of Warcraft Forever, которая позволяет исследовать Азерот от первого лица. Вместо привычного обзора сверху игрок видит оружие, атаки и заклинания своего персонажа, а визуальный стиль напоминает классические RPG и шутеры 90-х годов. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии

Идея появилась у автора ещё в 2004 году, когда он пытался рассматривать игровой мир с максимально близкого расстояния. Позже Аркейн начал экспериментировать с WeakAuras, используя этот инструмент для отображения изображений в ответ на игровые события. Главной сложностью стала синхронизация анимаций со звуками и действиями персонажа. Из-за нехватки времени разработку пришлось отложить.

Возвращение беты World of Warcraft Forever вновь заинтересовало моддера проектом, но работа осложнилась ограничениями Blizzard на боевые аддоны. Прежняя версия WeakAuras больше не поддерживается, а новые правила мешают получать данные о происходящем в бою. Решением стал ForeverAuras, отдельная версия инструмента, адаптированная для обновлённой игры.

Сейчас Retro Forever находится на ранней стадии разработки. Аркейн планирует начать с класса мага и оценить интерес игроков. Если идея получит поддержку, к проекту могут присоединиться другие энтузиасты, которые помогут создать анимации от первого лица для остальных классов.

Для визуального оформления моддер использует двумерные спрайты, вдохновлённые Doom, Hexen и The Elder Scrolls II Daggerfall. Создание полноценных анимаций на основе трёхмерных моделей World of Warcraft потребовало бы слишком много времени для одного человека. При этом обращаться к генеративному ИИ Аркейн не собирается и рассчитывает развивать проект силами сообщества.

У нового режима есть и недостатки. Из-за ограниченного обзора игроку сложнее замечать противников, поэтому прохождение подземелий и рейдов может оказаться неудобным. Зато такой подход позволяет иначе воспринимать масштаб Азерота, огромные сооружения и размеры существ.

Пока модификация недоступна для свободного скачивания. Дальнейшее развитие проекта будет зависеть от реакции игроков и того, удастся ли автору собрать команду для работы над новыми классами.

Посмотреть видеоролик можно на данной странице.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев