Независимый разработчик показал первый закрытый тест космической MMO Fleets and Resources, над которой работает всего месяц. Игра уже поддерживает мультиплеерные сражения, а 27 октября должен начаться открытый тест с участием до 500 игроков на одной карте. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии
Во время первой сессии разработчик собрал четырёх человек, чтобы проверить стабильность игры перед публичным запуском. Тест выявил несколько ошибок, в том числе проблему с видеокартами AMD, из-за которой игра не запускалась. Причину удалось найти в журналах Windows. Ошибка оказалась связана с драйверами Vulkan. Разработчик использовал только этот графический API и не проверял работу через DirectX, но при необходимости готов добавить альтернативный вариант. Основной риск связан с шейдерами, которые пока не тестировались с ним.
Игровой процесс строится вокруг тактических сражений космических флотов. Перед началом матча участники собирают эскадру из крейсеров и фрегатов, укладываясь в установленный лимит очков. Корабли отличаются характеристиками и назначением. Фрегаты лучше подходят для разведки благодаря увеличенной дальности радара, а крейсеры эффективнее перехватывают ракеты и выдерживают больше повреждений. Для победы необходимо уничтожить вражескую базу, поэтому потеря всех кораблей одного игрока не означает поражения команды.
Отдельной особенностью стали ракеты с заметными световыми следами и индикатором захвата цели. Разработчик признался, что на этапе прототипа сомневался, стоит ли тратить столько времени на их визуальные эффекты, но результат оправдал затраты. Управление пока требует привыкания, а подсказки внизу экрана помогают освоить основные команды и отдавать приказы всему флоту.
В игре ещё остаются технические недоработки. Система прокладки маршрутов не учитывает размеры крупных астероидов, из-за чего корабли иногда сталкиваются с ними. Часть космических объектов создана вручную, а остальные генерируются случайным образом. Кроме того, оружие пока работает без ограничений по боезапасу, а станция умеет только перехватывать ракеты и не стреляет в ответ.
Для запуска игра распространяется в виде обычного исполняемого EXE-файла, что может усложнить знакомство с ней для части пользователей. Сам разработчик считает первый тест успешным, поскольку даже в нынешнем упрощённом состоянии игра оказалась увлекательной. Теперь он рассчитывает проверить её в гораздо большем масштабе и посмотреть, насколько интересными станут сражения с сотнями участников.
Пока неизвестно, останется ли Fleets and Resources окончательным названием проекта. Отдельную страницу игры в открытом доступе найти не удалось.
Источник: trashbox.ru