Capcom считает сложность Onimusha: Way of the Sword удачно сбалансированной, но признаёт: повторные бои с боссами утомляют

Геймдиректор Onimusha: Way of the Sword Сатору Нихэй (Satoru Nihei) рассказал, как команда оценивает игру спустя полтора месяца после релиза. Capcom следила за тем, как игроки проходят Way of the Sword и где чаще всего застревают, и пришла к выводу, что сложность соответствует задуманному уровню. Игра вышла 4 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 и в первый же день разошлась тиражом в миллион копий.

Onimusha: Way of the Sword - обложка игры

Игра Onimusha: Way of the Sword Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Фэнтези, Демоны, Слэшер 4 сентября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 VGTimes 8.6/10Игроки 8.8/10Steam 94/100Metacritic 84/100 В мои игры

Все предложения от 3477 ₽

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    Onimusha: Way of the Sword - Launch Trailer | PS5 Games

    По словам Нихэя, разработчики не ставили цель сделать игру особенно сложной: им было важно, чтобы каждая победа над врагом приносила удовлетворение. Ещё до релиза команда обещала, что Way of the Sword не будет соулслайком, и сделала ставку на зрелищные дуэли на мечах, а не на изнурительные испытания.

    Мы считаем, что нашли правильный баланс.

    — Сатору Нихэй

    Зато другую претензию игроков в Capcom признали справедливой. Многие жаловались, что с некоторыми боссами, например с Бякуэ и Дохацу-тэном, приходится сражаться по нескольку раз. Нихэй согласился, что повторные схватки с одними и теми же противниками могут утомлять, и признал, что игре не помешало бы больше уникальных боссов.

    Длительность игры, по словам геймдиректора, тоже закладывали с самого начала. Команда планировала преимущественно линейное приключение примерно на 20 часов — не слишком короткое, но и без растягивания до масштабов игр с открытым миром на 40 часов и больше. Для тех, кто любит исследовать, в Way of the Sword есть открытые области и побочные задания.

    Что раздражает вас сильнее — завышенная сложность или повторяющиеся боссы? Расскажите в комментариях.

    PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости Onimusha: Way of the SwordНовостиИгровые новостиCapcomзаявления

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев