Назови жанр — и игру не купят: глава New Blood объяснил, почему продаёт иммерсив-симы под вывеской «стелс»

Глава издательства New Blood Interactive Дэйв Ошри (Dave Oshry) рассказал, что термин «иммерсив-сим» только вредит продажам игр вроде Gloomwood. Иммерсив-симами называют игры, где задачи можно решать по-разному: прокрасться через вентиляцию, поставить ящики друг на друга, договориться или ударить в спину. Сами разработчики таких игр жанр обожают, но как маркетинг, по словам Ошри, он не работает: «Хороший ли это маркетинговый термин? Нет. Это отстой. Ужасно».

Gloomwood - обложка игры

Игра Gloomwood Шутер, Хоррор, Стелс, Вид от первого лица, Стимпанк, Mистика / сверхъестественное, Хоррор на выживание 6 сентября 2022 PC Игроки 8.6/10Steam 94/100 В мои игры

Все предложения от 620 ₽

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    Назови жанр — и игру не купят: глава New Blood объяснил, почему продаёт иммерсив-симы под вывеской «стелс»

    Самое забавное, что до работы над Gloomwood сам Ошри этого слова не знал. Впервые он услышал его от руководителя разработки игры Диллона Роджерса (Dillon Rogers) и, по собственному признанию, ответил: «Я никогда в жизни такого не слышал. О чём ты вообще?» При этом и Thief, и Deus Ex он обожал с детства. Только Thief всегда считал просто стелс-игрой, а Deus Ex — шутером c элементами RPG, ведь там вкладывают очки в навыки.

    По мнению Ошри, System Shock и Deus Ex изначально и называли ролевыми играми — и это правильно. Мейнстримная аудитория, услышав «иммерсив-сим», решает, что речь о каком-то симуляторе, а тем, кто знает термин, игру продавать и не нужно: они сами ищут такие проекты. RPG же, напоминает Ошри, приносят много денег, а по устройству даже Baldur’s Gate 3 можно назвать иммерсив-симом, хотя никто её так не продаёт.

    Если продвигать игру как RPG, результат, думаю, будет лучше, чем если называть её иммерсив-симом.

    — Дэйв Ошри

    Gloomwood Ошри поначалу продвигал слоганом «Thief с пушками». Формулировка сработала, но, по его словам, оказалась палкой о двух концах: она привела фанатов Thief с вполне определёнными ожиданиями, хотя игра смешивает Thief с мотивами Лавкрафта и Resident Evil. Поэтому в Steam New Blood продаёт Gloomwood, Fallen Aces и Blood West в комплекте под названием «стелс-трилогия». «Назови мы её трилогией иммерсив-симов, никто бы, к чёрту, не купил эти игры», — объясняет глава издательства.

    Похожего мнения придерживается и основатель Arkane Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), создатель Dishonored и Prey. Пример Prey особенно показателен: при работе над ней студии приходилось постоянно объяснять аудитории, что такое иммерсив-сим. Bethesda осталась недовольна продажами и отправила студию делать Redfall, а в итоге Arkane Austin закрыли. Сам Ошри шутит, что New Blood, известная по бумер-шутерам Dusk и Ultrakill, вкладывает все деньги в иммерсив-симы, «чтобы разориться, как великие студии до нас, вроде Looking Glass». При этом Gloomwood и Fallen Aces до сих пор остаются в раннем доступе.

    Смотрите ли вы на жанр в описании, когда выбираете игру, или всё решают трейлер и отзывы? Расскажите в комментариях.

    PCMacXbox Series X/SPS5Nintendo Switch Новости ThiefНовости Deus ExНовости System ShockНовостиИгровые новостиNew Blood Interactiveзаявления

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев