Энтузиасты разблокировали режим PS4 Pro и нативное 4K для Bloodborne и других игр на PS5

Разработчик под псевдонимом gasb07 развивает инструмент NeoEnabler, который заставляет взломанную консоль PlayStation 5 распознавать игры для PlayStation 4 как запущенные на PS4 Pro. В штатном режиме операционная система Sony запускает проекты без официальной поддержки улучшенной консоли в базовом профиле, сохраняя исходное разрешение и лимит оперативной памяти на уровне 5.25 ГБ. Новая утилита перехватывает системный процесс запуска и разблокирует вычислительные возможности старшей ревизии.

Проект работает в связке с сервером модификаций ps-patch-system от моддера illusion. Поскольку прямое переключение режима приводит к падению приложений или черному экрану, утилита автоматически скачивает и применяет специализированные конфигурационные файлы. Начиная с версии 0.3.5 инструмент научился выделять играм до 8 ГБ оперативной памяти в обход ограничений гипервизора на прошивках от 13.20 до 13.60. За выделение бюджета отвечает транзакция в области данных ядра без перезаписи сегмента kernel TEXT, а после закрытия игры лимит памяти сразу возвращается к заводским 5.25 ГБ.

Главным достижением энтузиастов стал запуск Bloodborne в нативном разрешении 4K с выделением 8 ГБ памяти. На прошивках 13.20 и 13.60 игра успешно проходит проверку целостности, работает без вылетов и корректно освобождает память при выходе в меню. Список оптимизированных тайтлов также пополнил гоночный симулятор Driveclub версии 01.28 с профилями рендеринга от 1440p до нативных 2160p, где разработчикам удалось устранить мерцание экрана в меню паузы и стабилизировать фреймрейт. Для The Order: 1886 был реализован режим 4K при 60 кадрах в секунду с тройной буферизацией без необходимости расширения памяти, а в недавнем обновлении появились профили для сборника Spyro Reignited Trilogy.

Помимо манипуляций с памятью и разрешением, утилита получила функцию разгона графического процессора консоли через штатный системный драйвер MP1. В настройках доступен ползунок с выбором целевой частоты от 1800 до 2200 МГц с шагом в 50 МГц. Замеры во время игровых тестов на прошивках 13.20 и 13.60 зафиксировали реальные показатели графического чипа в районе 2155-2200 МГц. Система мониторинга восстанавливает заданную планку до 3 раз при попытках операционной системы сбросить частоту к стандартным 1800 МГц.

Для управления параметрами используется встроенная веб-панель на порту 8765 или отдельный ярлык во вкладке медиа консоли. В версиях 0.5.0 и 0.5.1 автор реализовал поддержку модулей PRX и SPRX, исправил перезапуск фоновой службы после выхода из спящего режима и добавил корректную обработку сборников с несколькими исполняемыми файлами, включая Uncharted: The Nathan Drake Collection. Работа утилиты подтверждена на прошивках от 4.00 до 13.60 при наличии загрузчика полезной нагрузки etaHEN или elfldr.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев