Старший директор AMD по управлению клиентскими продуктами Трэвис Кирш в интервью сайту IThome рассказал, почему компания пошла на выпуск процессоров с 3D V‑Cache на обоих CCD (чиплетах) — в частности, на примере Ryzen 9 9950X3D2. При этом AMD подчёркивает: ценность такого решения сильно зависит от типа рабочих нагрузок, а не является универсальным улучшением для всех сценариев.
В традиционных игровых нагрузках большая часть вычислений приходится на один CCD, поэтому установка многоуровневого кэша на оба чиплета не всегда даёт заметный прирост производительности. По словам Кирша, это делает решение экономически нецелесообразным именно для «чистого» гейминга: увеличение объёма кэша удваивает стоимость продукта, но не гарантирует сопоставимого роста быстродействия. Ранее AMD прямо заявляла, что двойной 3D V‑Cache технически возможен, но не оправдан с точки зрения затрат.
Ryzen 9 9950X3D2, где 3D V‑Cache реализован на обоих блоках CPU, позиционируется не как чисто игровой чип, а как решение для более широкого спектра задач. К ним относятся:
Именно в таких сценариях дополнительный объём кэш‑памяти на обоих чиплетах способен дать ощутимый эффект. При этом в AMD не утверждают, что все ИИ‑нагрузки выигрывают одинаково: конкретных результатов тестов в интервью не приводилось. Ключевой посыл компании — сегментация продуктов под разные типы нагрузок и оценка, какие из них действительно способны эффективно использовать дополнительные вычислительные ресурсы.
Кирш также подтвердил, что AMD намерена продолжать поддержку сокета AM4, а для AM5 — сохранять совместимость так долго, насколько это позволяют технические требования. Это важно для сборщиков ПК, которые оценивают целесообразность перехода на новую платформу. При этом компания не называет конкретных дат окончания поддержки и не обещает, что все будущие процессоры будут выпускаться под AM5: речь идёт скорее о направлении развития платформы, а не о жёсткой дорожной карте.
Интервью даёт понять, как AMD планирует сегментировать продукты с 3D V‑Cache в будущем:
Также в AMD напоминают, что производительность — это не только объём кэша: на итоговый результат влияют масштабирование приложений, шаблоны доступа к памяти, тактовая частота и планирование потоков. Поэтому увеличение кэша не гарантирует пропорционального роста быстродействия: выигрыш должен оправдывать дополнительные затраты.
Источник: www.playground.ru