
Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
Согласно прогнозу аналитиков, к 2035 году мировой рынок облачного гейминга вырастет до $38 млрд, а развитие искусственного интеллекта и центров обработки данных сыграет в этом ведущую роль. Аналитики полагают, что запускать требовательные игры на удалённых серверах окажется выгоднее для платформодержателей, чем регулярно выпускать всё более мощные консоли. Дополнительный рост рынка обеспечат рекламные модели подписок.
Впрочем, для такого сценария потребуется удешевление вычислительных мощностей. Сейчас спрос на видеокарты и серверы для ИИ ощутимо взвинчивает цены, однако к концу десятилетия Bloomberg ожидает переизбытка железа на рынке. Наиболее выгодное положение занимают Microsoft, NVIDIA и Tencent, уже основательно вложившиеся в облачную инфраструктуру. В частности, Xbox Cloud Gaming удерживает около 40% рынка, а за третий квартал пользователи сервиса провели в облачных играх примерно 220 миллионов часов.
Sony тоже готовится к переменам благодаря PlayStation Plus и PlayStation Portal. А вот Nintendo аналитики считают наименее подготовленной к грядущей эпохе. При этом полного исчезновения консолей никто не обещает: они могут сохранить аудиторию среди игроков, которым важны производительность и собственное оборудование. По мнению Bloomberg Intelligence, приставки просто перестанут быть главным способом доставки видеоигр до конечного потребителя.
Источник: 24gadget.ru