Сценарист и геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone), один из авторов Fallout 2, Planescape: Torment, Star Wars: Knights of the Old Republic II и Fallout: New Vegas, рассказал подробности давней истории о найме в BioWare. Впервые он упомянул её ещё в ноябре 2024 года, назвав это достаточным основанием для иска, а теперь объяснил фанатам, что именно имел в виду.
![]()
По словам Авеллона, продюсер BioWare просматривал профили кандидатов в LinkedIn и проверял, какие публикации они отмечали лайками. Если продюсер не разделял политические или общественные взгляды, которые выражала публикация, он выступал против найма кандидата.
При этом сценарист считает, что проверка активности кандидата в соцсетях в некоторых случаях может быть оправдана — например, если человек не хочет работать в команде, ненавидит разработку игр или рассматривает студию лишь как ступеньку к другой компании. Но политические взгляды, подчёркивает Авеллон, не должны мешать совместной работе: он не ждёт, что все будут разделять его убеждения, и сам не раз делал игры вместе с друзьями, чьи взгляды кардинально отличались от его собственных, — доверяя прежде всего их профессиональным навыкам.
История всплыла не случайно: на этой неделе Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5, а игроки бурно спорят о причинах — в том числе обвиняя студию в излишней идеологизированности.
За 31 год BioWare выпустила Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age — а Авеллон работал над продолжением одной из них, KOTOR II, уже в Obsidian.
Вправе ли работодатель изучать соцсети кандидатов — и где, по-вашему, проходит граница? Делитесь мнением в комментариях.
PCMaciOSXbox Series X/SPS5Nintendo SwitchAndroid Новости Star Wars: Knights of the Old RepublicНовости Dragon Age: The VeilguardНовости Mass Effect 5НовостиBioWareКрис АвеллонИгровые новости
Источник: vgtimes.ru