Компания Bose купила бренд Skullcandy

Компания Bose объявила о покупке бренда Skullcandy. Сделку закрыли с фондом Mill Road Capital, который владел Skullcandy до этого момента. Финансовые условия не раскрываются. Для Bose это шаг к расширению портфеля брендов. Сейчас у компании уже есть McIntosh и Sonus faber, а теперь к ним добавится Skullcandy. Как отмечают в Bose, покупка стала результатом многолетнего сотрудничества: технология Sound by Bose уже использовалась в наушниках и гарнитурах Skullcandy, включая недавние Crusher 1080 ANC. Skullcandy останется отдельным брендом в структуре Bose. Штаб-квартира по-прежнему будет находиться в Парк-Сити, штат Юта. Bose обещает инвестировать в развитие марки, дать ей доступ к своим аудиотехнологиям, ресурсам и глобальной дистрибуции. При этом Skullcandy сохранит собственный стиль и идентичность.

Для Bose это ещё и способ укрепиться в сегментах, где компания представлена слабее. Skullcandy давно связана с экстремальными видами спорта, геймингом и фитнесом, у неё есть лояльная аудитория в этих сообществах. Кроме того, бренд известен доступными ценами и смелым дизайном, тогда как Bose делает ставку на премиальный сегмент. Генеральный директор Bose Лила Снайдер назвала сделку долгосрочной инвестицией в будущее компании. Глава Skullcandy Брайан Гарофалоу заявил, что присоединение к Bose даст бренду больше возможностей для развития и выпуска новых продуктов. Сделку уже прокомментировали и в профильных изданиях. По мнению обозревателей, Skullcandy не превратится в Bose, но получит доступ к технологиям, которые могут улучшить будущие модели наушников.

От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.

Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.

Отечественный бренд JELAND, который появился в 2026 году, является совместным проектом российского холдинга «АГР» и китайской компании Defetoo.

Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…

Источник: mobile-review.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев