Драйвер NVIDIA 621.01 добавляет поддержку предварительно скомпилированных шейдеров для ПК с видеокартами RTX

Драйвер GeForce Game Ready версии 621.01 WHQL внедряет технологию Advanced Shader Delivery (ASD) на ПК с графическими процессорами серии RTX. Эта разработка Microsoft подготавливает шейдеры еще до того, как они попадут к игроку, что позволяет сократить время на их компиляцию во время игрового процесса и избежать возможных «фризов» (задержек). Важно отметить, что это не автоматическое ускорение для всех игр: для работы функции необходимы совместимые игры и соответствующая конфигурация системы.

В число игр, для которых теперь предусмотрена новая поддержка, NVIDIA включает Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. Компания уточняет, что это решение применимо и к играм, приобретённым в Steam, — при условии, что сама игра поддерживает данную функцию, а на компьютере установлено приложение Xbox. Это, однако, не означает, что для любой игры из Steam автоматически будет создаваться кэш.

Как отмечает Microsoft, при наличии соответствующего пакета данных в стартовом окне игры может отображаться уведомление «Precompiled shaders installed» («Предварительно скомпилированные шейдеры установлены»). Этот индикатор гораздо информативнее, чем просто версия драйвера, поскольку позволяет точно определить, используется ли технология ASD в данном конкретном случае.

Новый драйвер также обеспечивает оптимальный игровой процесс в новейших играх и обновлениях, поддерживающих технологии DLSS и RTX, включая Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 и Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown.

Исправленные проблемы

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев