Хидео Кодзима в беседе с Алехандро Иньярриту заявил, что соцсети раздувают неправду и запирают людей в пузырях мнений, а ИИ-рекомендации усугубят эту проблему.
Геймдизайнер Хидео Кодзима считает, что соцсети и алгоритмы на основе искусственного интеллекта отрезают людей от чужих мнений и стирают границу между правдой и вымыслом. Об этом он рассказал в беседе с режиссером Алехандро Гонсалесом Иньярриту, которую опубликовало издание Gizmodo Japan. Встреча прошла, когда Иньярриту приехал в Японию представлять свой новый фильм Digger с Томом Крузом в главной роли.
Кодзима напомнил, что выпустил Metal Gear Solid 2 еще в 2001 году. «Соцсетей тогда не существовало, но я показал историю, в которой соцсети словно обладают собственной жизнью. Сейчас этот мир действительно стал реальностью», — сказал геймдизайнер. По его словам, пугает то, что в соцсетях неправда разрастается и начинает менять политику и повседневную жизнь. Люди мечутся в цифровом мире, где уже непонятно, что правда, добавил он.
Кодзима привел и пример из собственного опыта. Его Death Stranding называли «симулятором ходьбы» люди, которые в игру не играли. Так он описал привычку судить о вещах, с которыми человек сам не сталкивался, по чужим мнениям из ленты.
Отдельно геймдизайнер говорил об алгоритмах рекомендаций. «Тебе показывают только то, что тебе нравится, поэтому совсем другие мнения перестают до тебя доходить», — отметил Кодзима. Еще больше его тревожит искусственный интеллект. По словам Кодзимы, страшна сама схема, при которой ИИ входит в жизнь как консьерж и подбирает человеку только то, что ему по вкусу. В итоге люди лишаются других точек зрения и неожиданных открытий.
Источник: hi-tech.mail.ru