DLSS 4.5 теперь можно переключать на лету даже на старых RTX — мод Universal MFG Unlocker расширил возможности

Моддер dashdogy выпустил Universal MFG Unlocker 1.6.1 — новую версию утилиты, которая позволяет экспериментировать с технологиями NVIDIA DLSS. Главное изменение: переключение пресетов прямо во время игры теперь доступно на видеокартах GeForce RTX 20, 30, 40 и 50-й серий.

Обновление дает возможность менять модели DLSS Super Resolution между пресетами J, K, L и M, Ray Reconstruction — между D, E и F, а Frame Generation — между A, B и C. Изменения применяются без перезапуска игры в поддерживаемых проектах на DirectX 12. Правда, при смене пресетов генерации кадров сама Frame Generation ненадолго перезапускается. Раньше переключение в реальном времени работало только на RTX 40-й серии, а теперь функция добралась и до остальных поколений.

Нововведение особенно пригодится энтузиастам, авторам контента и тестировщикам железа. Вместо перезапуска игры и повторения одних и тех же сцен можно сразу сравнивать четкость изображения, стабильность картинки, шлейфы за объектами и производительность. Например, так проще оценить различия между Preset K и более новыми L и M, появившимися с DLSS 4.5.

Заодно Universal MFG Unlocker 1.6.1 улучшает поддержку RTX 50-й серии, добавляет управление MFG, динамические настройки генерации кадров, ограничитель FPS через Reflex и мониторинг частоты кадров. Также исправлена ошибка, мешавшая включать Frame Generation на некоторых конфигурациях RTX 20 и 30, и улучшена совместимость с XeSS Multi Frame Generation. Однако утилита остается экспериментальной: переключение на лету ограничено поддерживаемыми реализациями DirectX 12, а некоторые старые версии Frame Generation и игры на Vulkan по-прежнему требуют перезапуска. Скачать мод можно на GitHub; меню открывается клавишей Backspace.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев