Старший менеджер Microsoft по бизнес-стратегии Брэндон Стиррап (Brandon Stirrup) заявил, что разработчикам, которые не верят в важную роль ИИ в будущем игровой индустрии, не место в этой сфере. Он также считает, что уже в 2026 году бессмысленно строить планы на пять-десять лет вперёд, не принимая во внимание развитие ИИ, и написал об этом в X.
Чтобы показать, как ИИ может помочь в создании игр, Стиррап рассказал о собственном эксперименте. Он признался, что до этого никогда не пробовал делать видеоигры, но сумел создать простую игру за два дня, потратив на активную работу около трёх часов.
![]()
А как вы относитесь к ИИ в играх?
Стиррап показал футбольную симуляцию,которую создал с помощью ИИ по текстовым запросам. Менеджер предположил, чего мог бы добиться за год, если бы ему помогали ещё два человека. В процессе он использовал Unreal с MCP. Своё отношение к эксперименту менеджер выразил так:
Я попробовал сам, и это действительно работает — теперь каждый может создать игру. Я готов принять удар на себя, если благодаря этому сотни людей в Xbox перестанут притворяться, что не используют ИИ. Пора принять это и двигаться дальше.
— Брэндон Стиррап, старший менеджер Microsoft по бизнес-стратегии
По словам менеджера, сотни сотрудников Xbox используют ИИ, но в тоже время недовольство технологиями искусственного интеллекта в видеоиграх достигло критической точки. Согласно аналитикам из подкаста Broken Silicon, в ближайшее время можно ожидать организованных протестов со стороны игроков против проектов, активно использующих генеративный ИИ в разработке.
Достаточно ли простой игры, созданной за несколько часов, чтобы убеждать индустрию в необходимости ИИ, или разработчикам нужны более весомые доказательства?
Xbox НовостиИгровые новостиXboxЖелезо и технологииискусственный интеллект
Источник: vgtimes.ru